<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[显卡优化简易教程——NVIDIA显卡怎么设置才能使游戏性能...]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">本文介绍了nvidia显卡的设置方法，能有效提高游戏的fps，帮助各位更流畅的运行游戏，有兴趣的朋友可以来看看。</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/legacy/350-1.jpg" alt="1.jpg" class=" img-fluid img-markdown" width="730" height="486" /><br />
现在而今眼目下，电脑制造商为了降低计算机的功耗又要保证计算机的性能，显卡性能不能被完全发挥出来，我想很多的游戏发烧友都想追求极致的性能体验！</p>
<p dir="auto">由于小编本人的机器是英伟达的，故只针对英伟达显卡的机器做了讲解，对于AMD的我也不甚了解，所以如果你的机器是AMD的，你可以自己去百度找AMD的相关资料进行优化。</p>
<h3>首先是打开NVIDIA显卡控制面板，方法各种各样：</h3>
<ol>
<li>直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮，一般来说都是自动隐藏在小箭头里的，点开就可以显示隐藏的图标了。</li>
<li>开始菜单 - 控制面板 ，可以看到“显卡控制面板”这个选项，进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因，点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。然后跳下“PhysX设置”页面，把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的，单显卡玩家请无视。)然后就进入显卡设置的重头戏了：“管理3D设置”!</li>
</ol>
<p dir="auto">如果打开控制面板里的NVIDIA控制面板提示：【nvidia 显示设置不可用】的错误窗口，这就需要启动它的服务，首先，在“控制面板→管理工具→服务”里找到NVIDIA相关服务项目，都是NVIDIA开头的，一般是三个，有几个就找几个，然后全部改成自动，并启动服务，如图所示：</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/legacy/351-005YhI8igy1fwyrbzewd3j311v0pxn2o.jpg" alt="005YhI8igy1fwyrbzewd3j311v0pxn2o.jpg" class=" img-fluid img-markdown" width="1363" height="933" /><br />
特别提示：如果存在NVIDIA Steamer Service服务，应将其设置为禁用。</p>
<p dir="auto">开始优化</p>
<p dir="auto">当然，开始之前要做的还是把显卡驱动更新到最新版本。</p>
<p dir="auto">三重缓冲:关<br />
该选项在开启垂直同步后有效，一般建议“关”。</p>
<p dir="auto">3重缓冲是一种图象处理技术。<br />
3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后，立即开始处理第二个后置缓冲区。<br />
今天，不少新游戏都采用的是3重缓冲，3重缓冲正逐渐成为发展的趋势，因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间，游戏也将更加流畅。三重缓冲，有3个缓冲区，显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区，随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。<br />
这就是说，可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。<br />
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用，因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏，所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法，不过，这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下，它也可能会对游戏效果产生负面影响。</p>
<p dir="auto">各向异性同步过滤:应用程序控制<br />
有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置，就选择默认的“应用程序控制”就可以了。</p>
<p dir="auto">垂直同步:关闭<br />
该选项一般建议“强行关闭”。</p>
<p dir="auto">主要区别在于那些高速运行的游戏，比如实况，FPS游戏，打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象，当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率，这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服，如果达不到会出现不同程度的跳帧现象，FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。<br />
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像，但是没有垂直同步信号的到达，显卡无法绘制下一屏，只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。<br />
简单点来说就是，如果你的电脑不是高配，直接“关闭”。</p>
<p dir="auto">多显示器/混合GPU加速:多显示器性能模式<br />
该选项只有在用多个显示设备时有效，一般保持默认“多显示器性能模式”即可。如果你只有一个屏幕，设置为“单一显示器性能模式”。</p>
<p dir="auto">平滑处理模式:提高应用程序设置<br />
该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿的。</p>
<p dir="auto">平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。<br />
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换，最好使用性能设置。<br />
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时，最好使用质量设置。<br />
在“管理 3D 设置”页面上(高级视图)，可以设置具体的平滑处理级别。<br />
数值越高，对应的平滑处理的级别就越高。例如，16x 的质量要高于 2x。<br />
在 GeForce 8 系列 GPU 中，NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理，称为“覆盖采样”，该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息，请参照 <a href="http://NVIDIA.com" rel="nofollow ugc">NVIDIA.com</a> 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。<br />
如果你不能肯定如何配置平滑处理，请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。</p>
<p dir="auto">平滑处理-灰度纠正:关<br />
作用是使GAMMA值相对平滑，让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用，还是关了好。</p>
<p dir="auto">平滑处理-设置:无<br />
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。</p>
<p dir="auto">平滑处理-透明度:关<br />
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。</p>
<p dir="auto">电源管理模式：最高性能优先<br />
最大渲染帧数:1<br />
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...<br />
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后，在显卡处理游戏画面前，所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的，当准备数目过多时，可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。<br />
一般是性能很好的电脑，调大这个来增加流畅度的，保持帧速稳定的。<br />
如果是FPS玩家，建议设置为1。如果是普通用户，建议默认值3。</p>
<p dir="auto">纹理过滤-三线性优化:开<br />
这个可以提高纹理质量，看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。<br />
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。</p>
<p dir="auto">纹理过滤-各向异性采样优化:开<br />
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤，选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质，选择“关”则可以保证最高画质。</p>
<p dir="auto">关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多，开了后直接稳定在60，无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。</p>
<p dir="auto">纹理过滤-负LOD偏移:锁定<br />
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。<br />
这样做会锐化静态图象，但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化，又不会造成讨厌的失真，因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时，最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。<br />
比如实况就是动作场面，如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话，强烈建议锁定。</p>
<p dir="auto">纹理过滤-质量:高性能<br />
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。</p>
<p dir="auto">低配的玩家建议选：“高性能” ，高配那就不用我说啦。</p>
<p dir="auto">线程优化:自动<br />
nv显卡芯片中有很多流处理单元，对图形多线程处理，相当于很多人在一起协同办公，人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做，其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作，又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。<br />
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。</p>
<p dir="auto">PhsyX设置<br />
进入PhysX配置，选择你的独立显卡，这样会使用独立显卡的GPU来增加PhysX处理量，使游戏性能得到提高，这个配置默认是自动.</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/legacy/352-006LWy2zgy1fx3z7xz24ij30qm0mqwga.jpg" alt="006LWy2zgy1fx3z7xz24ij30qm0mqwga.jpg" class=" img-fluid img-markdown" width="958" height="818" /></p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/legacy/353-006LWy2zgy1fx3z9fmn65j30qk0l1jta.jpg" alt="006LWy2zgy1fx3z9fmn65j30qk0l1jta.jpg" class=" img-fluid img-markdown" width="956" height="757" /></p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/legacy/354-006LWy2zgy1fx3z9ugyruj30qp0l3tar.jpg" alt="006LWy2zgy1fx3z9ugyruj30qp0l3tar.jpg" class=" img-fluid img-markdown" width="961" height="759" /><br />
嗯，对于低配玩家而言，全部调节好了以后，各个细项的设置就应该是这样的了。</p>
]]></description><link>https://bbs.wlite.cn/topic/125/显卡优化简易教程-nvidia显卡怎么设置才能使游戏性能...</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 03 Sep 2026 18:09:45 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.wlite.cn/topic/125.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 11 Nov 2018 15:50:30 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 显卡优化简易教程——NVIDIA显卡怎么设置才能使游戏性能... on Tue, 18 Jun 2019 12:30:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">写得很好感觉比论坛什么群里面舒服多了！</p>
]]></description><link>https://bbs.wlite.cn/post/2429</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.wlite.cn/post/2429</guid><dc:creator><![CDATA[lostwl]]></dc:creator><pubDate>Tue, 18 Jun 2019 12:30:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 显卡优化简易教程——NVIDIA显卡怎么设置才能使游戏性能... on Wed, 30 Jan 2019 05:26:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">谢谢楼主分享</p>
]]></description><link>https://bbs.wlite.cn/post/2428</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.wlite.cn/post/2428</guid><dc:creator><![CDATA[sxm88173090]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Jan 2019 05:26:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 显卡优化简易教程——NVIDIA显卡怎么设置才能使游戏性能... on Mon, 12 Nov 2018 01:20:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">谢谢楼主分享</p>
]]></description><link>https://bbs.wlite.cn/post/2427</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.wlite.cn/post/2427</guid><dc:creator><![CDATA[wenbing53880]]></dc:creator><pubDate>Mon, 12 Nov 2018 01:20:02 GMT</pubDate></item></channel></rss>